Bản luật đang chạy trong bàn chơi thử. Ngắn hơn luật bài nhiều — nhưng từng con số dưới đây đúng với những gì bạn thấy trên bảng.
Bảng có 5 hàng, 6 cột, tổng 30 bóng. Bóng ở rìa bảng màu xanh và đáng 1 điểm; vòng trong màu vàng, 2 điểm; giữa bảng màu đỏ, 3 điểm.
Cả bảng đung đưa sang hai bên theo nhịp, mỗi hàng lệch pha một chút. Biên độ đủ rộng để một quả bóng đi qua lại khoảng một phần mười hai chiều rộng bảng.
Chạm và giữ trên bảng để hiện đường ngắm, kéo cho đường đó đi qua bóng muốn ném, rồi thả tay. Phi tiêu bay thẳng từ chỗ bạn đứng — không có trọng lực, không có xoáy.
Trong lúc phi tiêu bay, bảng vẫn đung đưa. Vì vậy bóng có thể dịch đi một đoạn ngắn trước khi tiêu tới; đó là phần "canh thời điểm" của trò này.
Trúng bóng thì được điểm bằng điểm của màu nhân với chuỗi. Chuỗi bắt đầu từ 1, mỗi lần trúng liên tiếp tăng thêm 1, tối đa 3.
Trượt thì không bị trừ điểm, nhưng chuỗi về 0 và mất một phi tiêu. Phát sau khi trượt lại bắt đầu từ x1.
Nếu bạn làm vỡ cả 30 bóng, bảng mới được dựng lại ngay và bạn được cộng 5 điểm thưởng. Chuỗi không bị reset khi bảng dựng lại — nên vỡ sạch bảng là phần thưởng thật, không phải hình phạt.
Mặc định: 12 phi tiêu, không giới hạn thời gian. Đây là chế độ để ngắm kỹ và giữ chuỗi.
60 giây: không giới hạn phi tiêu, hết 60 giây là dừng. Đây là chế độ để luyện nhịp.
Hai người: tổng 12 phi tiêu, mỗi bên 6, thay phiên theo nhóm ba phát. Điểm tính riêng; đổi người thì chuỗi về 0.
Chế độ 12 phi tiêu và chế độ hai người kết thúc khi hết phi tiêu. Chế độ 60 giây kết thúc khi đồng hồ về 0, kể cả lúc bạn đang ngắm dở.
Điểm cao nhất của mỗi chế độ được lưu trong trình duyệt của bạn, không gửi đi đâu và không cần tài khoản.